naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

【unity】プログラマーがデザイナーと協力してゲームを作った話【 #太陽人間 】

太陽人間リリースしました 太陽人間というゲームアプリをリリースしました! コミット履歴を見たら昨年7月3日からだったので、、、開発8ヶ月! まじか。2〜3ヶ月で出すつもりだったのにw ちょっと不具合出てるみたいですが、評価は概ね好評で胸を撫で下…

【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ

ストアはこちら -> TextMeshPro TextMeshProが無料になったらしい。 すごいですね。 自分はだいぶ前のセールに買ってからずっと使ってます。 日本語フォント作るときの設定値をメモしておきます。 Font Asset Creater TextMeshPro付属のアセット作成ツール W…

【読んだ】UnityではじめるC# 基礎編【★★★★☆】

読んだ本の感想メモ。 読んだ本 UnityではじめるC# 基礎編作者: 大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション(MdN)発売日: 2016/10/25メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る なぜ読んだ? Twitterで分かりやすいと評判っぽかったので…

【zsh、percol】percolで履歴検索、cd履歴ジャンプとか

zsh

久々にターミナル触ったらほとんど忘れてたのでリハビリ iTerm+zsh入れてたんだけどあんまり使いこなせてないし、 これを機に気になってたoh-my-zshっての入れてみることにした。 さらに調べてる途中で見つけたpercolってのも入れてみた。 環境 2017/02/28 M…

【参加してきた】雲勉:大阪【勉強会:開発者向け】サーバーレスで作るモバイルアプリバックエンド #kumoben

kumoben.doorkeeper.jp 参加してきました。 会社紹介 おきまりの宣伝 アイレット株式会社 2003〜 従業員162名ちょい システム開発、ゲーム開発、保守、マネージドホスティング cloudpack大阪 構築 MSP運用 MSP開発 cloudpack デザイン 設計・コンサル システ…

GGJ2017 精華町 けいはんなプラザ会場に参加してきました

タイトルの通り、GGJ2017に参加してきました。 記憶が新しいうちに感じたこととかをメモ。 GGJ(Global Game Jam)は一言で言うと全世界同時開催のゲームジャム。 知らない人たちが互いに集まって即興でチームを作り、48時間でゲームを作ります。 29時間で作っ…

【読んだ】スペシャリストが解説する Amazon Web Services 知っておきたい基礎知識 IT Leaders選書【★★★☆☆】

読んだ本の感想メモ。 読んだ本 スペシャリストが解説する Amazon Web Services 知っておきたい基礎知識 IT Leaders選書作者: 佐々木大輔出版社/メーカー: インプレス発売日: 2016/02/20メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る なぜ読んだ? AWS触る…