naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

【unity】unityroomに投稿する方法

概要 WebGL用にビルドしたゲームを、unityroom へアップロードする方法を紹介します。 概要 環境 前提 WebGLビルド Twitterアカウント 手順 1. unityroomにログインする 2. 新規ゲームを作成 タイトル ゲームID 3. 基本情報を更新 4. スクリーンショットを登…

【unity】WebGLビルド方法

概要 unityroom へアップロードするための、WebGL形式でビルドする方法をまとめておきます。 概要 環境 手順 1. ゲームを作る 2. プラットフォーム切り替え 3. ビルド対象シーンを追加 4. ビルド実行 Build Build And Run 5. 出力されたファイルの確認 どう…

【Unity、Android】最新のAndroidStudio入れたらUnable to list target platforms.が出て困った

WindowsPCでAndroidビルドしようとしたらエラーした 環境 Windows 10 Home Unity 5.6.0f3 症状 状況 WindowsPC買い替えて、Unity5.6インストール。 Android Studioも最新版いれて、JDK1.8も入れた。 さてAndroidビルドするか。->エラー Unable to list targe…

GGJで作ったゲームを展示してきました @ サイエンス・ワークショップ in けいはんな #精華町

今日はこのイベントに行ってきました。 kscan.jp といっても講演を見に行ったわけでもなく、ワークショップを開いたわけでもなく、 子供達にGGJで作ったゲームを遊んでもらってました。 写真 楽しそうに遊んでくれる子供達 親子の対戦中 子供はルールの理解…

【unity】プログラマーがデザイナーと協力してゲームを作った話【 #太陽人間 】

太陽人間リリースしました 太陽人間というゲームアプリをリリースしました! コミット履歴を見たら昨年7月3日からだったので、、、開発8ヶ月! まじか。2〜3ヶ月で出すつもりだったのにw ちょっと不具合出てるみたいですが、評価は概ね好評で胸を撫で下…

【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ

ストアはこちら -> TextMeshPro TextMeshProが無料になったらしい。 すごいですね。 自分はだいぶ前のセールに買ってからずっと使ってます。 日本語フォント作るときの設定値をメモしておきます。 Font Asset Creater TextMeshPro付属のアセット作成ツール W…

【読んだ】UnityではじめるC# 基礎編【★★★★☆】

読んだ本の感想メモ。 読んだ本 UnityではじめるC# 基礎編作者: 大槻有一郎出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション(MdN)発売日: 2016/10/25メディア: Kindle版この商品を含むブログを見る なぜ読んだ? Twitterで分かりやすいと評判っぽかったので…