naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

WebGL

【Unity、WebGL】なるべく簡単にオンラインランキング機能をつけるサンプル

2017/12/18 更新しました @divideby_zeroさんにご協力いただき、バックエンドをNCMBに変更しました。 以前のGoogleSpreadsheetを使う方法より高速になっています。 ランキング機能が欲しい ゲームを作ってると、オンラインランキング機能が欲しくなりますよ…

【unity】WebGLビルド方法② CloudBuildの利用

注意 記事を書いた時点ではUnityCloudBuildは無料で利用できましたが、現在はUnity Teams というサービスに統合され、有料となりました。 ご注意ください。 概要 blog.naichilab.com 上記方法でどうにもうまくいかない人向け。 というか個人的にはこっちの方…

【unity】WebGLビルド方法

概要 unityroom へアップロードするための、WebGL形式でビルドする方法をまとめておきます。 概要 環境 手順 1. ゲームを作る 2. プラットフォーム切り替え 3. ビルド対象シーンを追加 4. ビルド実行 Build Build And Run 5. 出力されたファイルの確認 どう…