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naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

iOS

【Unity、iOS、Cloud Build】TargetSDKをSimulator SDKにしておくとCloud Buildが通らない

Unity Cloud Buildは便利なんだけどビルド通すまでがしんどいよね。 今日出たエラーのお話。 環境 書いた日 2016/09/03 OS X El Capitan 10.11.6 Unity Cloud Build Unity 5.4.0f3 Xcode 7 CloudBuildサマリーログ(抜粋 68: + Building with Xcode 7.0 69: …

【iOS】この証明書の発行者は無効です

下記記事の通り、iOS Distribution用の証明書を発行して、 blog.naichilab.com キーチェーンに登録しても この証明書の発行者は無効です なんでやねーん。 今作ったとこやぞ!と。 どうも中間証明書の有効期限が切れてたみたいです。 期限切れの中間証明書を…

【Unity】iOSビルドをXCodeで開こうとしたらUnexpected code bundle “Unity4XC.xcplugin”(対応中)

UnityからiOS書き出ししようとしたら遭遇した警告。 環境 Mac OS X El Capitan 10.11.5 Unity 5.4.0f3 iOS用にBuild&RunしたときのUnity上のエラー UnityException: Launching iOS project via Xcode failed. Check editor log for details. まぁこれは前か…

【Unity】iOS向けビルドで必要なframeworkのインポートやビルド設定の変更を自動化する

環境 やりたいこと概要 やりたいこと詳細 手作業で行う場合の作業内容の確認 Xcodeへframeworkを追加する作業を自動化する XcodeでBuild Settingsを変更する作業を自動化する まとめ 参考資料 環境 Unity 5.1.2f1 Xcode 6.4 Google Mobile Ads Unity Plugin …

【Unity】Unity Cloud Build無料プランでiOS、Androidアプリのビルドを自動化する

はじめに 環境 Unity Cloud Build とは 設定の流れ ソースコードをGitリポジトリに保存 Unity Cloud Buildにアプリケーションを登録 Androidアプリ専用項目の設定 iOSアプリ専用項目の設定 おわりに はじめに 先月Androidアプリを作ったときにUnity Cloud Bu…

【Unity】Unity Cloud BuildでiOSビルドに必要なMobile Provision Fileとp12 Fileを用意する

環境 はじめに ファイルの種類 前提 Mobile Provision File を取得する p12 File を取得する まとめ 参考にしたサイト 環境 記事更新日:2016/08/29 XCode Version 7.0.1 (7A1001) はじめに この記事ではタイトルの通り、Unity Cloud BuildでiOSアプリのビル…