naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

unityroom

Unity1週間ゲームジャムに参加してUniRxとZenjectを使ってみた話 #unity1week

先週久しぶり(約3ヶ月ぶり)にUnity1週間ゲームジャムを開催し、おかげさまで160もの作品を投稿いただきました!! https://unityroom.com/unity1weeks/7 参加いただいたみなさま、ありがとうございました。 まだ全然遊びきれていませんが、少しずつ遊んで…

【unityroom】投稿したゲームに関連するWebページを自由に追加できるようになりました。

こんにちは、@naichilabです。 unityroomに新機能を追加したので紹介します。 概要 投稿したゲームに関連するリンクを登録できます 使い方(登録方法) 1週間ゲームジャムの場合 まとめ 概要 投稿したゲームに関連するリンクを登録できます 関連リンクとは例…

【unityroom】ゲーム制作に使用したアセットを登録できるようになりました。

こんにちは、@naichilabです。 unityroomに新機能を追加したので紹介します。 概要 ゲーム制作で使ったアセットを登録できます 例えば アフィリエイトリンクも掲載可能 使い方 使用アセットを登録する アセットストアリンクを登録する場合 アセットストアリ…

Unity1週間ゲームジャムを開催してみて #unity1week

はじめに こんにちは、@naichilabです。 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう というUnityで作ったゲームを投稿できるサイトを開発・運営しています。 そのサイトで 多人数が同時に1週間でゲームを作るイベント を…

【unityroom】2017年05月振り返り

はじめに ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 先月から始めたGoogle Analytics振り返り記事、早速忘れてた。危ない危ない。 先月 blog.naichilab.com 2017/05 行動 -> 概要 -> 直帰率 56.82% (先月51.57%) 悪化してる…

【unityroom】2017年04月振り返り

はじめに ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 上記サイト、ちゃんとアクセス数増やす努力をしようと思う。 何かしらの対策打つにしても数字取ってないと何もできないのでとりあえず確認と記録を残すところから。 Analy…

【unity】unityroomに投稿する方法

概要 WebGL用にビルドしたゲームを、unityroom へアップロードする方法を紹介します。 概要 環境 前提 WebGLビルド Twitterアカウント 手順 1. unityroomにログインする 2. 新規ゲームを作成 タイトル ゲームID 3. 基本情報を更新 4. スクリーンショットを登…

【unity】WebGLビルド方法

概要 unityroom へアップロードするための、WebGL形式でビルドする方法をまとめておきます。 概要 環境 手順 1. ゲームを作る 2. プラットフォーム切り替え 3. ビルド対象シーンを追加 4. ビルド実行 Build Build And Run 5. 出力されたファイルの確認 どう…