Blender入門しました。その3 - 02章

入門書3日目。 下記記事の続きです。 blog.naichilab.com 02章 ポリゴンモデリング① コップを作る 円柱を編集モードでコップっぽい形にする。 底面を縮小 上面を削除 厚みをつける(モディファイア) うん、それっぽい。 違う形も作る。 さっきのコップを複製 ループカット 一周選択し、サイズ変更 ってやろうとしたけど…