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naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

Blender入門しました。その6 - 03章②

Blender

3章続き。

面を差し込む、押し出しをうまく使う工夫について。

よくあるお城の塔みたいなのの壁

円柱の面を差し込んで押し出す。

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なーるほどねー。

ギザギザ

円を配置し、編集モードへ

[b]で全頂点を選択し、選択→チェッカー選択解除

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縮小

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おもろいなー。

ブロック

立方体をサイズ調整してループカット

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面を差し込む。キーボードで数値指定すると綺麗に揃う

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押し出しと細分割し、丸まってほしくないところにベベルをつける

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これぐらいならサクサク作れるようになってきた。

今回はここまでー

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