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naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

【Unity、iOS、Cloud Build】TargetSDKをSimulator SDKにしておくとCloud Buildが通らない

Unity Cloud Buildは便利なんだけどビルド通すまでがしんどいよね。

今日出たエラーのお話。

環境

  • 書いた日 2016/09/03
  • OS X El Capitan 10.11.6
  • Unity Cloud Build
    • Unity 5.4.0f3
    • Xcode 7

CloudBuildサマリーログ(抜粋

68:  + Building with Xcode 7.0
69:        [xcode] ** BUILD FAILED **
70: ! build of 'default-ios' failed. compile failed

CloudBuildフルログ(抜粋

6417:  + Building with Xcode 7.0
6418:        args: -sdk iphoneos PROVISIONING_PROFILE=bbd44f9a-800d-4608-886a-1cdf18f0cb5d -xcconfig /BUILD_PATH/.mason/buildpacks/xcode/bin/../libs/dSYM-Config.xcconfig
6419:        [xcode] Build settings from command line:
6420:        [xcode]     PROVISIONING_PROFILE = bbd44f9a-800d-4608-886a-1cdf18f0cb5d
6421:        [xcode]     SDKROOT = iphoneos9.0
6422:        [xcode] Build settings from configuration file '/BUILD_PATH/.mason/buildpacks/xcode/bin/../libs/dSYM-Config.xcconfig':
6423:        [xcode]     DEBUG_INFORMATION_FORMAT = dwarf-with-dsym
6424:        [xcode]     DEPLOYMENT_POSTPROCESSING = YES
6425:        [xcode]     GCC_GENERATE_DEBUGGING_SYMBOLS = YES
6426:        [xcode]     SEPARATE_STRIP = YES
6427:        [xcode]     STRIP_INSTALLED_PRODUCT = YES
6428:        [xcode] === BUILD TARGET Unity-iPhone OF PROJECT Unity-iPhone WITH THE DEFAULT CONFIGURATION (Release) ===
6429:        [xcode] Check dependencies
6430:        [xcode] No architectures to compile for (ARCHS=x86_64, VALID_ARCHS=arm64 armv7 armv7s).
6431:        [xcode] ** BUILD FAILED **
6432:        [xcode] The following build commands failed:

下記箇所が怪しい。

6430:        [xcode] No architectures to compile for (ARCHS=x86_64, VALID_ARCHS=arm64 armv7 armv7s).

自分のPCだと x86_64 になってる。

f:id:naichilab:20160903120608p:plain

あーそういえばMacで動作確認するために Simulator SDK に設定したな。と。

それかな。

対応

Unity -> Build Settings -> iOS -> Player Settings 

Other Settings -> Configuration -> Target SDK

これを Device SDK にする。

f:id:naichilab:20160903120720p:plain

ローカルのXCodeで確認。

f:id:naichilab:20160903120618p:plain

変わった。

Cloud Buildは通らなかったけどエラーが変わったのでこの問題はとりあえず解決。