naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

長期化する個人サービス開発でモチベーションを維持する方法 〜unityroomができるまで〜

こちらはCrieitで開催されている「アドベントカレンダー」18日目の記事です。何書いてもいいそうなんでちょっとポエミーな記事かきます。 昨日はHataさんの今年スマホアプリを作ってプログラマーになった40代女性の話。でした。 ちょっと感動しました。何を…

ゲーム投稿サイト「unityroom」に使われている技術

こちらはCrieitで開催されている「個人開発サービスに用いられている技術 Advent Calendar 2018」14日目の記事です。昨日はnabettuさんの「cometsを支える技術」でした。cometsを使えば発表が楽しくなること間違い無しですね! 目次 目次 はじめに Ruby on R…

MacBookPro買いました!!

タイトルの通り、やっとこさMacBookPro買いました。 選んだのはMacBookPro15インチで、メモリとCPUを一番いいやつにしました。 次いつ買い換えられるか分からないので五年使うつもりで強いやつを〜!! 詳細スペックは上の画像を拡大してください。 どうして買…

【デジゲー博2018】 #びはんとマルの森 をプレイアブル出展してきました。

2018年11月04日(日) 秋葉原UDXで開催されたデジゲー博に出展してきました。 目的は開発中の新作ゲームの宣伝とフィードバックの獲得。 やっぱり直接遊んでもらうと得られるフィードバックは段違いに多いです。 この記事は忘れないうちにその辺りをメモ。 デ…

【unity】Unity5.5から2018.2にあげたらTextMeshProがめっちゃエラーした

すでにいろんな人が散々書いてますが自分も遭遇したのでメモ 何が起きた 5.5.1f1で作ってたプロジェクトを久々に開いた 2018.2.5f1に更新された。 いっぱいエラー出た(46個) エラー例 Multiple plugins with the same name 'tmpro_plugin' (found at 'Pack…

Gyazoのアクセストークンを取得する方法

概要 gyazo.com Gyazoという便利な画像アップローダサービスがある。 プログラムからアップロードするためのアクセストークンを取得する方法をまとめておきます。 書いた日 2018/09/17 Gyazoにユーザー新規登録 すでに登録済みの人はアプリケーションの登録…

【Unity】Isometric 2.5D Toolsetを使ってクォータービュー(Isometric Tilemap)のゲームを作ろう

はじめに こんにちは、 @naichilab です。 この記事は Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer! 22日目の記事です。 昨日は @xiumidaさんの 【アドカレ 2018】Closing Creditsでスタッフロールを作るでした。アセットの更新止まっちゃってる…