はじめに
もう2018年が終わるらしいですよ?信じられないですね。
あっという間すぎて何してたか全く記憶にない。Twitterや写真フォルダを漁って振り返ってみます。
1月
Unity1週間ゲームジャム Meetup in Tokyo #1 に参加した
@lycoris102さんのお陰でunity1weekのオフラインイベントを開催できました!
私ブログ書いてなかったのでととさんのブログを拝借...
行くっきゃない!ってことで京都からはるばる参加してきました。
顔映りまくってる写真しかなかったのでこれ載せときます。
オンライン上でよく見かけるみなさんとお話しできて非常に楽しかったです。
天野尚 NATURE AQUARIUM展いってきた
アクアリウムやったこともやる予定もないですが、非常に惹かれたので見てきました。
幻想的でとてもよかった。エビ可愛い。
かぎ針編み入門した
妻に教えてもらいながらかぎ針編み入門しました。
初作品「だし巻き卵」
ここまではなんとかできた。編み物考えた人天才。
2月
「ゲームを実況しよう!」のデザイン修正した
ゲームを実況しよう! - 実況OKなゲームを集めましたっていうサイトも運営(≒放置)してます。
Vue.jsを使う練習を兼ねてこのサイトのデザインを変更しました。
ゲーム一覧画面にVue使ってます。
unity1week「当てる」開催
Unity1週間ゲームジャム「当てる」を開催しました。
unity1week第7回。175作品が投稿されました。
GGJ2018アフタープレイパーティ in 京都 に参加した。
GGJ2018アフタープレイパーティ in 京都 - ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 | Doorkeeper
GGJ自体は参加してないんですが、知り合いが何人かゲーム展示するみたいだったので遊びに行ってきました。
3月
unityroomのデザイン改修
unityroomのCSS部分がメンテしきれない状態になってきたので改修を開始。
Bootstrap3から4に変更したり、市販のCSSテンプレートを全部削除して書き直したりしていました。
運営者ギルドに入った
マシュマロ運営してる @Neko_Inu_さんが作った運営者ギルドに入りました。
運営者ギルド、ほっといても口コミで参加者が増えているので全然宣伝はしていないけど、参加者募集中です!https://t.co/6tLbMv7WlA https://t.co/yLUqs40lKv
— だーすー@マシュマロの中の人 (@Neko_Inu_) 2018年10月8日
参加者の皆さんめっちゃ強くて日々刺激をもらえてます。
Unity主催 「関西デベロッパー交流会 2018」に参加した
Unityさん主催の交流会。
初めてお会いできた方も数名いて有意義な時間でした。
タティングレース始めた
嫁と一緒に手芸用品店いったときに気になったので買ってみた。
レース糸をボビンと指だけで編む手芸。これも編み方考えた人天才。
「アドフリジュク@大阪」に参加した
【3/27(火)in大阪】アプリ開発者30名限定!プレミアムセミナー「アドフリジュク@大阪」の開催 : ATND
スマホアプリのマネタイズに関するセミナー。珍しく関西での開催だったので行ってみた。
ビュースルーコンバージョンとか知らなかったので勉強になりました。
たまたま誕生日だったんだけどわざわざ@urahimono_maigoさんがお菓子買ってきてくれて感動した。
4月
ゲームマーケット2018大阪に参加した
友達と行ってきた。たくさん試遊できて楽しかった。
リレーマラソンに参加した
職場の人と参加してきた。1周2キロ。普段運動してないからめっちゃキツイ。
unityroomのデザイン一新
無料ゲーム投稿サイト #unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう https://t.co/jDOBsDnYtk
— naichi (@naichilab) 2018年4月10日
デザイン一新しました〜。全体的にスッキリしたかな??
気になる点は多いけどひと段落・・・
ご協力いただいた皆さんありがとうございました!!
一月ぐらい対応してたデザイン改修をリリース。満足はしてないけど前よりはよくなったのでよかった。
「MINIATURE LIFE展 田中達也 見立ての世界」をみてきた
「MINIATURE LIFE展 田中達也 見立ての世界」京都高島屋で開催! | 株式会社高島屋
京都高島屋でたまたま見かけたので見てきた。
ネタは常にメモしておいてほぼ毎日1作品撮影してるらしい。すごい。
作品はどれも純粋に楽しかった。
5月
ステッカーとシール大量に作った
完全に作りすぎた
妻が名刺入れ編んでくれた
妻がかぎ針編みにハマってたので首から下げる名刺入れリクエストしたら編んでくれた。
Uniteとかで目印として大活躍した。
ProBuilderゲームジャム開催
Unityさんが、Unite2018に合わせて、 ProBuilderで学ぶレベルデザインというセミナーを開催していました。
unityroomでもそれに合わせてゲームジャムをしたいとお声がけいただき、ProBuilderを使ったゲームジャムを開催しました。
ProBuilderゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
短期間だったにも関わらず、24作品も投稿していただけました。
Unite2018出店
UniteのMade with Unityブースに、unityroom
と ProBuilderゲームジャム
の2ブース展示させていただきました。
すでに使っていただいている方々が遊びに来てくれて嬉しかったです。
とはいえ知らないよーって人も多かったので、まだまだ頑張らないとなと感じました。
WDDC(World Drunk Developer Conference)2018参加
ゲーム開発者が100名以上集まる大イベント。幹事された和尚さんおつかされまでした。
時間の都合で2時間弱しか居られませんでしたがとても楽しかったです。
動物タワーバトルの作者さんにお会いできて感動した #WDDC2018
— naichi (@naichilab) May 9, 2018
どうぶつタワーバトルの作者さんに会えたのがこの日のハイライト。
刺し子はじめる
飽きっぽい私、タティングも中途半端なまま刺し子キットに手を出す。これもまだ未完成。
ビットサミットあそびにいく
一般参加者として遊びに行ってきました。
サムライ地獄の開発は難航してるっぽいw
【お知らせ】2018年12月31日リリース予定のサムライ地獄ですが、リリースできませんでした!!!!!!!!!
— ハフハフ・おでーん (@ohanhan) December 30, 2018
はい!!!!!すいません!!!!!
この通りすいません!!!!!! pic.twitter.com/IdRxvPluhb
OculusGO買った
UniteでVR伝道師の@kitpositionさんに体験させてもらい、感動したので購入。
放置してる。VRで簡単なゲーム作ってみたいな。
UnityでビルドしたWebVRがスムーズに動くならunityroomの対応急ぐんだけどなぁ。うーん。
【京ゆに】完成プロジェクト魔改造ゲームジャム!に参加
Unity AssetStoreにある完成プロジェクトを数時間で改造しよう!ってゲームジャムに参加。
人のコードを読むいい勉強になりました。
6月
unityroomにランキングページを追加
https://unityroom.com/rankings
総合ランキングやカテゴリ別ランキングを追加した。
これも作ったっきり放置してるからテコ入れせねば。
unity1week「ぎりぎり」開催
unity1week第8回。初の200作品超え!
Uniteで展示した効果なのか、テーマが良かったのか分かりませんが賑わうのは嬉しいですね!
「Unity & 宴ノベルゲーム開発入門」出版記念オンラインゲームジャム開催
「Unity & 宴ノベルゲーム開発入門」出版記念オンラインゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 (I・O BOOKS)
- 作者: 田中優樹
- 出版社/メーカー: 工学社
- 発売日: 2018/06/01
- メディア: 単行本
- この商品を含むブログを見る
こちらの書籍の出版記念で、オンラインゲームジャムを開催させていただきました。
どの作品も面白いので宴気になってる方はぜひ遊んでみてください。
7月
1pxに参加
1pxは大阪で毎月開催されているゲーム開発者の交流イベント。遠いので毎回参加は厳しいですが、たまにいくととても楽しいです。
8月
カジュアルゲーム作ってみた
20日ぐらいでサクッと作ってリリース。アプリ内課金も試したかったけどモチベーションが持たなかった。
Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer! に参加
Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer!っていう日替わりでブログ記事を書くイベントに参加しました。
9月
台風21号で停電
台風で近所の木が倒れて停電。30時間以上停電してました。
復旧作業にあたられた関電の皆さんありがとうございました。
マリオオーケストラコンサートに行ってきた
よかった〜〜〜。
はいき丸さんにアイコン書いてもらった
じぶんコインで依頼して描いてもらいました。
めっちゃ可愛い。
一時期Twitterアイコンにしてましたが誰ですか的な意見が多かったので戻しました。
画像は大事にとってあります。
unityroom-tweet更新
GitHub - naichilab/unityroom-tweet: WebGLからツイートするサンプル
Gyazoを使って画像ツイートができるように修正しました。
unity1week「あつい」開催
unity1week第9回。またしても200を超えて208作品でした。
東京ゲームショー遊びに行った
写真は虚無育てで話題になった@TomozoPくん
10月
社員旅行の幹事した
疲れた。まぁ好評だったようでよかった。
ハンドメイドマルシェに遊びに行った
編み物ハマり中の妻と一緒に行ってきた。
妻が見て回ってる間にコケ盆栽作った。めっちゃ可愛い。
11月
かもらぼに行った
デジゲー博の追い込みに行きました。
デュアルディスプレイになり進捗の上がったないちさん#カモラボ pic.twitter.com/pZ0x0KOJUz
— D*ぽうひろ@カモラボ始めました (@pouhiroshi) November 3, 2018
オープン前にも関わらず使わせていただきありがとうございました。
デジゲー博2018参加
新作「びはんとマルの森」を展示してきました!
遅い夏休みに妻と温泉旅行
兵庫の湯村温泉ってところに行きました。
Unityゲーム開発者ギルドを作った
運営者ギルドが有益すぎたので同様のコミュニティがUnityでもあるといいなと思って作りました。
Unityでゲーム作ってる人たちが知見を共有して助け合うSlackコミュニティ、 #Unityゲーム開発者ギルド を作ってみるので参加者を募集します。
— naichi (@naichilab) 2018年11月12日
プログラマとかデザイナとかチームとかの垣根を超えて相談しあえるような場所を作りたいなと。興味あればぜひ。
詳細はこちら→ https://t.co/O8b4SxZzkL
現在参加者250名ほど。これも枯れないように育てていきたい。
参加者は継続募集中なので興味あればお声がけください。
unity1week「10」開催
unity1week第10回。投稿数が大きく伸びで267作品でした。
ここまで10回開催して色々と課題も見えてきたのでそろそろ変えていきたいところ。
12月
unityroomアドベントカレンダー開催
#unityroomアドベントカレンダー2018 始まりました。今日から25本のゲームを日替わりで公開していきます。https://t.co/RZvedq2qDj
— naichi (@naichilab) November 30, 2018
12/1のゲームは @CharRoom さんの 「Drift ice Crusher~氷クラッシュバトル~」です!
unityroomで12/1~25日連続で毎日ゲームを公開していくイベントを開催しました。
25名のみなさま、参加いただきありがとうございました!
インタビュー記事掲載された
アプリマーケティング研究所さんにインタビューしていただいた記事が公開されました。
MacBookPro買った
買いました〜〜〜!!
Crieitアドベントカレンダーに参加
個人開発仲間の@dala00さんが運営しているcrieit.netのアドベントカレンダーに参加しました。
アドベントカレンダーに参加しようと決めてから思い出話を記事にしました。
こういったイベントはいいきっかけになりますね。
Unityアンバサダー任命
Unityさんからありがたいことに初代Unityアンバサダーとして任命いただきました!!
日頃の活動を認めていただけたようで非常にうれしいです!
その他・年間通して
京ゆに
年間通してもくもく会とかを開催しています。
新作作ってます
@Riruwo_さんと新作「びはんとマルの森」を開発してます。
やること多すぎてまだまだ時間かかりそうです。気長にお待ちください。
まとめ
書き出してみたら意外と色々やってますね。
普段はサラリーマンでUnityとかゲーム開発全く関係ない仕事をしてるので、これらはすべて趣味+副業です。
旧ブログの一番古い記事みたら2013年4月1日に個人開発を始めたようです。
ここ1〜2年でやっと収益が出始めました。(ツールや時給計算したらもちろん大赤字ですけどねw)
継続は力なりなんてよく言ったものですね。
やっと芽が出てきたかなーって感じなので来年以降さらに伸ばしていきたい〜。
ありがとうございました
2018年、お世話になった皆さまありがとうございました!
来年もどうぞよろしくお願いいたします。
ご意見ご要望チョコマシュマロ(投げ銭みたいなもの)なんでもお待ちしています〜。
それではまた。