naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧

GGJで作ったゲームを展示してきました @ サイエンス・ワークショップ in けいはんな #精華町

今日はこのイベントに行ってきました。 kscan.jp といっても講演を見に行ったわけでもなく、ワークショップを開いたわけでもなく、 子供達にGGJで作ったゲームを遊んでもらってました。 写真 楽しそうに遊んでくれる子供達 親子の対戦中 子供はルールの理解…

【unity】プログラマーがデザイナーと協力してゲームを作った話【 #太陽人間 】

太陽人間リリースしました 太陽人間というゲームアプリをリリースしました! コミット履歴を見たら昨年7月3日からだったので、、、開発8ヶ月! まじか。2〜3ヶ月で出すつもりだったのにw ちょっと不具合出てるみたいですが、評価は概ね好評で胸を撫で下…

【Unity、TextMeshPro】簡単な使い方+日本語フォントアセットを作るときの設定値メモ

ストアはこちら -> TextMeshPro TextMeshProが無料になったらしい。 すごいですね。 自分はだいぶ前のセールに買ってからずっと使ってます。 日本語フォント作るときの設定値をメモしておきます。 Font Asset Creater TextMeshPro付属のアセット作成ツール W…