naichi's lab

3日後の自分(他人)への書き置き

2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2018年を振り返ってみるよ

はじめに もう2018年が終わるらしいですよ?信じられないですね。 あっという間すぎて何してたか全く記憶にない。Twitterや写真フォルダを漁って振り返ってみます。 1月 Unity1週間ゲームジャム Meetup in Tokyo #1 に参加した @lycoris102さんのお陰でunity…

【Unity】エディタ再生中にスクリプトを変更した場合の挙動を選ぶ

環境 Mac OSX Mojave Unity 2018.3 やりたいこと Unityはエディタ上で簡単に再生できてTry&Errorしやすいです。 スクリプト書く エディタ再生して確認する スクリプト書き換える 自動コンパイルされる エディタ再生を止める エディタ再生して確認する こんな…

【Unity】RiderでUniTask使うとエラー「The return type of an async method must be void, Task or Task<T>」が出る

環境 MacOSX Mojave 10.14.2 Unity 2018.3.0f2 Rider 2018.3 概要 タイトルの通り、RiderでUniTaskを使ってこんな感じのコードを書くと、 async UniTask Hoge() { //コード } こういうエラーが出る。 The return type of an async method must be void, Task…

MacBookPro買ったので初期設定しよう

買いました MacBookPro届いたので初期設定したこととかメモ。 システム設定 日本語入力のライブ変換が鬱陶しいので消す Macの日本語入力、入力しながらどんどん変換されてく(ライブ変換)んですが、これがかなり鬱陶しいので消す。 メニューバーからライブ…

MacBookPro届いた〜

MacBookPro届きました blog.naichilab.com 上記記事の通り、先日MacBookProを購入しました。 12/4に注文して、12/25に届いたので3週間待ちでしたね。 図らずもクリスマスプレゼント(自腹)となりました。 サンタさん(自分)ありがとう。 3週間待ってる間…

初代Unityアンバサダーに選ばれました

2018年12月18日、初代Unityアンバサダーに選ばれました Unityアンバサダー制度、始まります https://t.co/1NySfk5FOI @unity3dより初代Unityアンバサダーに選ばれました!ありがとうございます〜!— naichi (@naichilab) December 18, 2018 Unityアンバサダ…

長期化する個人サービス開発でモチベーションを維持する方法 〜unityroomができるまで〜

こちらはCrieitで開催されている「アドベントカレンダー」18日目の記事です。何書いてもいいそうなんでちょっとポエミーな記事かきます。 昨日はHataさんの今年スマホアプリを作ってプログラマーになった40代女性の話。でした。 ちょっと感動しました。何を…

ゲーム投稿サイト「unityroom」に使われている技術

こちらはCrieitで開催されている「個人開発サービスに用いられている技術 Advent Calendar 2018」14日目の記事です。昨日はnabettuさんの「cometsを支える技術」でした。cometsを使えば発表が楽しくなること間違い無しですね! 目次 目次 はじめに Ruby on R…

MacBookPro買いました!!

タイトルの通り、やっとこさMacBookPro買いました。 選んだのはMacBookPro15インチで、メモリとCPUを一番いいやつにしました。 次いつ買い換えられるか分からないので五年使うつもりで強いやつを〜!! 詳細スペックは上の画像を拡大してください。 どうして買…