はじめに
ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
先月から始めたGoogle Analytics振り返り記事、早速忘れてた。危ない危ない。
先月
2017/05
行動 -> 概要 -> 直帰率
56.82% (先月51.57%)
- 悪化してる。
- 新規ユーザーの直帰率がリピーターより13%も高いなー。
- WebGLプレイ画面の直帰率が70~90%と高すぎる。
- SNSから入ってきた人たちがゲーム遊んでそのまま閉じてるのね。
- ほかのページへ流すように工夫しよう。
ユーザー -> 概要 -> 平均PV(ページ/セッション)
2.96 (先月2.99)
- これもちょっと悪化してるがほぼ横ばい
コンバージョン -> 概要
WebGL開いた率。
53.64%
- 収集し始めたところなので比較対象なし
行動 -> 概要 -> ページビュー数
161,152 (先月56,358)
- ゲームジャム効果で激増した。
- が、DAUは4月開催後と5月開催後であまり増加してないので来月の成長はないかな。
- ゲームジャムに頼らずアクセスを増やす方法考えないといけない。
TOPICS
- ゲームジャム用に評価の仕組み用意した(1-10段階)
- 評価の仕組みをそのまま利用して、プレイした・してないの分類をできるようにした。
- 5月も1週間ゲームジャム開催
- まさかの155作品。
- 遊びきれない・・・
- 6月頭にwebgl画面にアクセスできないエラーが発生した。
- 詳細よくわからず。再起動で直った。
感想
- 1週間ゲームジャムのために評価の仕組みは一覧レイアウトなどを改修した。疲れた。
- エラーの件調べなきゃなーと思いつつ放置してる。怖いな。
- はよWASM対応せねば。
ちょっと休憩したらまた修正していこう。